3days的循环与永恒的等待

3days的循环与永恒的等待

前言

3days ~在逝去时间的另一端~是著名的12神器之一,以猎奇、血腥的风格闻名,玩家需要在数十次死亡轮回中追寻真相。几年前处于好奇下载玩了玩,没轮回几次就受不了退坑了。前一阵子打开硬盘发现了躺在硬盘里的它。

没打完多少有点不甘心。

嗯……来吧,再来试一下!

某乎回答

下面是写在问题如何理解游戏《3days》?中的回答 ,直接搬过来吧。

可以一玩,但是剧情前半段和后半段区别很大,不想玩第二遍,70分吧。

本来想看剧情详情,可是没找到讲解,因此自己玩了一遍。

所以写一个剧透回答吧,不想看剧透的话请跳过本回答。

刚玩完凭印象答的,可能有误(不想玩第二遍)。

(剧透分割线)

游戏类型

40%刀(物理上的)+ 40%魔幻 + 20%刀(剧情上的)。

登场人物

成梨亮:男主,前半段游戏的主视角,普通高中生。

藤见环:女主,亮的青梅,和亮一个班,很喜欢亮。

草壁辽一:男主,后半段游戏中出现,家族代代是几大魔法师(原文是“术者”,这里简单理解为魔法师)家族之一,但是家族这一脉的魔法比较烂。被逐出家门,到了一个“非正常人类收容所”一样的研究所工作,魔法实力很强。

柊美柚:女主,表面是比亮高年级的学姐,本身是由四大魔法元素组成的“人偶”,没有寿命的概念,和辽一约定了要一起度过一生。

吾妻梨花:女主之一,身上有伤的谜之少女,和亮、环在同一所学校上学。有一个哥哥叫吾妻友哉,哥哥在十五年前的大规模杀人事件中死了。

吾妻瑠花:梨花的亲妹妹,年纪小很多,经常在公园玩。

广原月子:电波系配角,对魔法感兴趣。

千神奈奈子:差不多是路人角色,美柚的同班同学,和美柚关系很好。

瓦尔塔:反派,德国的魔法师,擅长西方和东方的魔法,实力极强,是某个秘密称霸世界的七人组织的成员,有着一人主宰世界的野心。

道具

卡洛斯怀表:卡洛斯怀表控制的时间是“更高维度的时间”,所有时间均是一段段“永恒”,大概理解成可以跳转和控制时间并且不会产生“时间上的新分支的世界”(和9nine相比)的道具即可。

翠玉碑碎片:可以为魔法师提供无穷无尽的魔力的魔力碎片,无法摧毁。

冥王之键:保存在梵蒂冈的禁书图书馆的记载了黑暗魔法的魔法书。

以上三件道具是瓦尔塔称霸世界所必需的。

剧情

一千多年前

大魔法师西蒙制造了一个由四大魔法元素组成的人偶(由魔法制作成的人工灵魂),本意似乎是为了“替代”自己的情人,但在为人偶取名的阶段失败了。人偶一直藏在德国的黑森林里,有意识但是没有乱跑。

由于是由魔法元素组成的,人偶没有寿命限制,拥有极强的操控魔法的能力,并且可以将自己的身体作为魔法燃料施展出魔法,这种方法用多了会导致死亡,不过不用的话属于不老不死之身。

几十年前的二战时期 德国的魔法师瓦尔塔发现了西蒙隐藏在黑森林里的城堡和城堡里的人偶,一并发现的还有一件魔法神器:卡洛斯怀表。瓦尔塔发觉只有整个人偶可以控制卡洛斯怀表,然而人偶并不搭理瓦尔塔。

瓦尔塔打算表面上以卡洛斯怀表和人偶为条件,和日本的魔法机构交换翠玉碑碎片。为什么说打算呢?因为只有人偶能控制卡洛斯,而人偶哪怕是连瓦尔塔这个无比强的魔法师都不搭理,这两样完全是花瓶而已。

因此卡洛斯怀表和人偶被瓦尔塔到达了辽一所在的研究院,由研究院藏在地下。研究院开展了一些研究然而并没研究出什么东西。

人偶表面上还是需要人来看管,辽一是负责看管的人之一,和人偶慢慢接触的过程中辽一发现了以下了几个结论:

人偶魔法实力很强,可以轻易破开瓦尔塔施加的限制魔法。 然而人偶并不想突破枷锁去外面。 人偶不会说话。 辽一由“魔法是和语言紧密联系在一起的”联想到人偶是否是缺少了名字而丧失了语言能力呢?便为人偶取了一个名字:美柚。人偶获得人名后,和辽一互动多了起来。之后两人互表爱意,约定今生今世要在一起。

虽然瓦尔塔也给人偶取了名“娜露蕾斯(nameless)”,但由于瓦尔塔是个只以自我为中心的“不需要外人”的人,人偶并不搭理瓦尔塔。 找到机会后,辽一带着美柚想逃出研究院,可是这个机会正是瓦尔塔的袭击。此时的瓦尔塔已经拥有了翠玉碑碎片和冥王之键,离称霸世界只差临门一脚的卡洛斯怀表(和能控制怀表的美柚)。

大战一触即发,瓦尔塔把辽一和美柚拉进了自己的压抑了四大元素的结界。此处战斗对于辽一和美柚极为不利,最终辽一依靠计谋隐藏设下的自爆阵法将瓦尔塔几乎打死。

说是几乎是因为瓦尔塔此时有保留灵魂和将灵魂附身到生物身上的能力,并没有完全死。

辽一则是靠很久以前设下的一生只能用一次的“冥外转生”术可以将自己的灵魂转生一次。

辽一在弥留之际,让美柚把翠玉碑碎片(和冥王之键,似乎是,记不清了)扔进卡洛斯怀表创造的时间漩涡中,防止再次有人妄图收集三大齐道具称霸世界。

最后辽一和美柚约定好了,无论是几百几千年,美柚都要等着辽一团聚。

十五年前

瓦尔塔通过在不同的动物身上,通过杀人献祭慢慢恢复魔力,苟延残喘,在游戏时间的十五年前寄生到了成梨亮的身上,引发了大量杀人事件,包括将亮的父母杀害,拿心脏当作冥王之键的供品。

此时,辽一的灵魂转生成了吾妻梨花的哥哥吾妻友哉,并和美柚相认。

然而相聚非常短暂,辽一转生成功时瓦尔塔已经开始了杀戮,辽一和美柚很酷又与瓦尔塔决战。

此次决战依然被瓦尔塔拉进了他的结界,辽一施展出家族传承的百鬼百刃魔法战甲,艰难战胜瓦尔塔后也被瓦尔塔自制的克制魔法的子弹打成身体和灵魂均重伤的状态。

美柚决定靠卡洛斯怀表、自己的一部分灵魂、成梨亮的身体来挽留辽一,避免辽一死亡。

事件过后,在现场的亮年纪很小,并没有被当成嫌疑人。

现在

回到现在,瓦尔塔依然没死,寄生在吾妻梨花身上,并且拥有冥王之键。梨花能感觉到自己身体的异样,晚上经常有杀人的噩梦,因此梨花不得不采取自残的手段,以至于在精神即将崩溃时从教学楼楼顶跳下自杀。

美柚表面是学生,实际上背地依然在调查瓦尔塔的情况同时等待着辽一回来。

瓦尔塔的魔力一天天恢复,同时他还发现心心念念的翠玉碑碎片就在环的身上,于是频频在18号晚上袭击环,同时会顺带带走一旁的亮。在16号早上(或者说15号晚上),瓦尔塔会杀害美柚,造成游戏开头的事件。

亮体内有卡洛斯怀表,卡洛斯在亮将死之时会将时间回拨到三天前的16号早上,但同时也会把回退的这部分记忆消除。然而亮在一次次时间回溯中可以逐渐保留一部分记忆,这会对他的身体造成很大负担,虽然这不是他能控制的,他也不知道这种“预知”有何意义。

亮随着逐渐调查案件,打开了“真实之门”,看到了十五年前和几十年前的两次大战,思索之后发现了真相。同时他可以在时间回溯时完整地保留记忆,代价是不能再回溯几次了,对身体负担太大。

此时亮想到了一件事:如果时间回溯不是回溯到固定的16号,而是回到三天前,想到这里他从楼顶跳下,并且成功回到了15号美柚没死的时候。

由于亮的行动的干扰,瓦尔塔虽然还是以袭击环夺取翠玉碑碎片为目标,但行动时间提前到了17号早上的上学路,被亮和美柚击退。之后瓦尔塔附身在月子身上,中途被识破又靠操纵死尸假死。

直到晚上,主角团以为瓦尔塔已经被彻底打败,在美柚的家里商量今后的时候,并且因为美柚对辽一的感情和环对辽一的感情产生冲突时,瓦尔塔以月子的身份带走了环,杀害月子,转而附身到环身上。

最后一次大战开启,面对再次拥有翠玉碑碎片和冥王之键的瓦尔塔,最后一刻的亮利用卡洛斯怀表发动时间回溯,回溯到了当晚主角团还在美柚家楼下的时候,使出上次大战中没施放成功的封印咒术,瓦尔塔转移到亮的身上,亮依靠封印咒术和自杀彻底消灭了瓦尔塔的灵魂,然而自己也快死了。美柚和环将卡洛斯怀表和翠玉碑碎片的力量合起来,跨越时间,创造“亮所希望的世界”。

结局

此后,根据此前的行动:

亮在得知真相后认为自己的身份是?草壁辽一/成梨亮/吾妻友哉 和美柚相认后是否抱了美柚? 将分成以下结局:

美柚end

1选草壁辽一即可。此结局中,辽一几乎抹除了成梨亮的存在:

亮的姐姐在早上习惯性地做了两人份的饭,并且想叫亮起床,突然发现好像没有“亮”这个人,嘟囔着“一个人住这么大房子有些空呢”,“差不多该想着结婚了吧,开玩笑”

环每天早上的morning call变成给月子打,并且习惯性地去找亮,路上遇到了辽一和美柚,“诶,那个人??”

环到了亮的家楼下,发觉不知道为什么想来这里,开始不自觉地流泪,打开手机发现了亮的通讯方式:“为什么通讯录里有不认识的人?”,随着打电话的呼叫声响起,游戏结束。

环end

1选成梨亮即可。此结局中,自然是和环在一起。

环和亮在上学路上遇到了美柚。

亮心想:那个人好漂亮啊。

环:认识的人?

亮:不认识。

在环和亮亲热的时候,美柚默默地拿着一束花(应该是柚子相关的),走过辽一的家的楼下,走过上学路,走过公园:“为什么,为什么不肯将我消除呢?没有辽一的世界不是我想要的世界。再见了,辽”,美柚选择了消失。

梨花end

1选吾妻友哉,并且后续选择不抱美柚即可。在此结局中,友哉和梨花、瑠花在公园玩。

环和月子关系依然很好,环应该是彻底不知道亮,

回家路上,看到了环,

“为什么心里这么难受(还哭了)呢?明明是不认识的人,明明和梨花和瑠花还有父母生活这么幸福”。

后宫?end

1选吾妻友哉,并且后续选择抱美柚。此结局中最后主角的身份是亮(不是友哉)。

此结局比较像安慰玩家的结局,和月子和环关系很好,美柚也在。在即将向奈奈子告白时,美柚故意过来抢跑并且亲了辽一,随后环和月子也来搅局。

此外还有几个结局:

得知真相后,可以和环选择逃跑,远走天涯。故事最后没说,但是从瓦尔塔称霸世界的野心来看,100%是悲剧。

可以选择不跳楼,而是去杀掉梨花,然而并没有什么卵用,梨花只是被附身,最后瓦尔塔转移到亮的身上就再次悲剧。

最后决战时,面对附身到环身上的瓦尔塔,可以选择不战斗,之后会类似诈降,和瓦尔塔同归于尽,大约的确是死了。

剧透结束,其实故事挺好,不过存在几个问题:

在打开真实之门前,半点魔法的展开都没有,换着花样死。和打开门后的魔幻风大相径庭,体验非常割裂。

开门前的路程太长了,即使ctrl也太长了,我不得不ctrl去碰运气,然后看攻略是哪里漏了。开门后的几十年前的故事太长了,几乎忘了这是个什么游戏。开门前环的剧情是100%,开门后告诉我美柚是天降“青梅”,环的戏份几乎没了??

我这里的游戏版本可能比较老,没有路线图,还有闪退问题,总体体验不太好。

最后还有刀,不过不算问题吧,而且安排了一个“后宫”结局,让玩家笑一笑,轻松一下。

今天是15号,正是游戏里剧情开始的前一天,也是开始扭转乾坤的一天,冥冥之中也算天意?

从个人感觉看,和FSN的很像,白天日常,晚上打架,同样带着不知道干嘛随便碰运气的心情,带着不知道这次怎么死的觉悟玩。

论猎奇和剧情,比不上euphoria,不过也不是一个时间的作品,这么比很马后炮就是了。

压迫感管够,euphoria和死馆玩得下来,这种真不行。几年前试着玩过一次,没轮回两次就受不了被劝退了,最近看到硬盘里存着又捡起来玩,前半段经常ctrl,果咩捏。

PS1:直到最后梨花线,才发现梨花的CV和前些天玩的アマナツ里的和叶一样,跨越了近二十年时间的两部作品,近期才认识这位老前辈,马达果咩捏。

PS2:瓦尔塔的CV感觉和服部平次好像啊,真的好像啊,不过查了查似乎不是同一位。

PS3:从漫长的ctrl过程中我学到了一件事:还是废萌/甜作适合老子,不玩猎奇作了。

感想

又是一个不得圆满的故事。等待了上千年的美柚,等待了十多年的幼驯染环,似乎必须二选一,让其中一人获得幸福,另一人注定带着遗憾走过余生。

和《君彼》中心碎但又不得不走出的一步多么像。

可是,对于拥有无尽生命的美柚来说并没有“余生”。等待也并不能用时间来衡量:上千年是届不到,十多年也是届不到。

在美柚的结局里,环几乎忘了亮,眼泪止不住,不停地拨打亮的电话,游戏在电话呼叫中结束。

在环的结局里,美柚只能漫步在各处,虽然只在此地待了十五年,可这个地方有着辽一的足迹,现存的唯一的足迹。最后心灰意冷,放弃了存在。

后宫?结局一半是给玩家圆梦,创造一个没有人受伤的世界,另一半则是在伤口上撒盐:看吧,这么虚幻、遥远的美好结局,让玩家带着眼泪笑出来,笑完了继续流眼泪。

相比前半程的血腥和后半段的魔幻,最后的这个结局更显得感动。有一部分剧本没写好的原因,另一部分原因就是:作品的结局一定是最让人感动的部分。3days确实做到了,尽管不会再去玩,再也不会体验前半程的绝望和后半程的煎熬,它确实是个值得一玩的游戏,在人生的旅途中,陪了两站就下车了。

坐在座位上向后看,说出的不是“再见”或者“永别”,而是:老朋友,以后也要好好的啊。

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